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  • システム開発

公益社団法人2025年日本国際博覧会協会 / 日本館アプリ(PC、SP、HMD)

  • メタバース・マルチプレイ
  • ゲーミフィケーション
  • 概要 OVERVIEW

    大阪・関西万博のバーチャル会場であるバーチャル万博~空飛ぶ夢洲~の「バーチャル日本館」において、 大日本印刷株式会社、世界株式会社の委託業務として開発全般(PC、SP、VRアプリケーション)を担当しました。 実際のパビリオンと同様に「いのちと、いのちの、あいだに」をコンセプトとし、持続可能な未来に向けて、 日本の技術・文化とともにさまざまないのちの循環を表現しています。 日本館では観察者としていのちの循環を目撃しますが、バーチャル日本館では来館者は、 「ごみ」から「水」、「水」から「素材」、「素材」から「もの」へと循環していくプロセスを、ステージごとに変化するアバターと共に、 来館者自身が「当事者」として体験できるコンテンツとして構成しました。 —クレジット— Planning / Direction:Kanna Banjo (idiomorph) CG Produce:Sho Onizuka (TREE Digital Studio) CG Direction :Kiyotaka Toyama (TREE Digital Studio) Concept CG Design:Yuta Yamada Technical Direction:Souichiro Fujii (BALANCe) Engineering:Yuki Okamura (BALANCe) Production Manager:Tomohiro Tsuji (BALANCe) Production Manager:Masayuki Hashiguchi (BALANCe) Movie CG Direction:Shusaku Fujiki (TREE Digital Studio) Movie CG Design:Nanami Hamano (TREE Digital Studio) Item Design Teppei Maki (CEKAI) Character Voice Spirit Entity (Japanese):Shunsuke Takeuchi Narration (Japanese):Akira Ishida person 1 (Japanese):Genki Yoshimoto person 2 (Japanese):Takuro Motomiya person 3 (Japanese):Riho Kuma Spirit Entity (English):Chris Koprowski Narration (English) :Eric Kelso person 1 (English):Greg Irwin person 2 (English) :Lewis Gordon person 3 (English) :Diana Garnet Produce:Kentarou Komatsu (CEKAI) Technical Produce :Akinori Kanai (CEKAI) Production Manager:Toshio Masatsugu (CEKAI) Production Manager:Ami Furukubo (CEKAI) Production:CEKAI General Producer / General Designer:Oki Sato Virtual Project Management:Dai Nippon Printing Co., Ltd. Client:Ministry of Economy, Trade and Industry

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