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- ゲーム・エンタメコンテンツ制作
大日本印刷株式会社 / バーチャル札幌空間(ベース空間)
- 3DCGモデリング
- メタバース・マルチプレイ
- サーバーサイド
- インフラ
- 概要 OVERVIEW
大日本印刷のメタバース事業の一環として、札幌市内のエリアをバーチャル化したオンライン共用空間(ベース空間)を制作しました。地元パートナー企業とも連携し、地域の魅力をデジタル上で発信するための基盤空間です。
- 課題 PROBLEM
リアルの地域の魅力をオンライン上で発信したいというニーズがありましたが、地域の特色を忠実に再現する3DCG制作と、地元企業・自治体と連携できる拡張性の高いプラットフォーム設計の両立が必要でした。
- 解決策 SOLUTION
3DCGとメタバース技術を活用し、札幌の代表的な商業エリアや街並みを忠実に再現したバーチャル共用空間を構築しました。サーバーサイド・インフラまで対応し、複数ユーザーが同時に利用できる安定したプラットフォームを実現しています。
- 結果 RESULT
札幌の地域性を活かしたバーチャル空間が完成し、地元企業や自治体との連携コンテンツ展開の基盤となりました。メタバースを通じた地域活性化の新たな可能性を実現しています。
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Client:世界株式会社
Design:世界株式会社
CG:samprasdesign、星野
Develop:BALANCe
ディレクター:藤井、上野
テクニカルディレクター:藤井
コーディング(html, css):筒井、柴崎、宮内
UI・UIアニメーション:筒井
ロジック:岡村、宮内
ビジュアルコーディング:岡村、宮内、桐井
QA:辻

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- 店舗集客・リアルイベント集客
- SNS連携
- ゲーミフィケーション
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- ロジック実装・API組み込み
- UIアニメーション

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