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  • ゲーム・エンタメコンテンツ制作

大日本印刷株式会社 / バーチャル札幌空間(ベース空間)

  • 3DCGモデリング
  • メタバース・マルチプレイ
  • サーバーサイド
  • インフラ
  • 概要 OVERVIEW

    大日本印刷のメタバース事業の一環として、札幌市内のエリアをバーチャル化したオンライン共用空間(ベース空間)を制作しました。地元パートナー企業とも連携し、地域の魅力をデジタル上で発信するための基盤空間です。

  • 課題 PROBLEM

    リアルの地域の魅力をオンライン上で発信したいというニーズがありましたが、地域の特色を忠実に再現する3DCG制作と、地元企業・自治体と連携できる拡張性の高いプラットフォーム設計の両立が必要でした。

  • 解決策 SOLUTION

    3DCGとメタバース技術を活用し、札幌の代表的な商業エリアや街並みを忠実に再現したバーチャル共用空間を構築しました。サーバーサイド・インフラまで対応し、複数ユーザーが同時に利用できる安定したプラットフォームを実現しています。

  • 結果 RESULT

    札幌の地域性を活かしたバーチャル空間が完成し、地元企業や自治体との連携コンテンツ展開の基盤となりました。メタバースを通じた地域活性化の新たな可能性を実現しています。

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制作体制 MEMBER
  • Client:世界株式会社

  • Design:世界株式会社

  • CG:samprasdesign、星野

  • Develop:BALANCe

  • ディレクター:藤井、上野

  • テクニカルディレクター:藤井

  • コーディング(html, css):筒井、柴崎、宮内

  • UI・UIアニメーション:筒井

  • ロジック:岡村、宮内

  • ビジュアルコーディング:岡村、宮内、桐井

  • QA:辻

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