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- キャンペーン・PRコンテンツ制作
大日本印刷株式会社 / バーチャル宮下公園(テレビ朝日アーティスト展示空間)
- 3DCGモデリング
- メタバース・マルチプレイ
- サーバーサイド
- インフラ
- 概要 OVERVIEW
バーチャルアート展「アルスくんとテクネちゃん パラレル・アートパーク」を制作しました。 本コンテンツは、大日本印刷が推進する実証実験、宮下公園をバーチャル空間上に高精細に表現した「渋谷区立宮下公園 Powered by PARALLEL SITE」内の第3弾イベントコンテンツ。 旬な現代アート作家を紹介するテレビ朝日の新感覚アート番組『アルスくんとテクネちゃん』の世界観を再現したバーチャルミュージアム。 実在する宮下公園内のバーチャル空間の中で開催される展覧会に番組キャラクターのアバターとして参加できます。 友人とボイスチャットを楽しみながらの鑑賞や現実世界では難しい絵画の裏側を観れる仕掛けなどバーチャルならではのギミックが盛り沢山の展覧会です。
- 課題 PROBLEM
・『アルスくんとテクネちゃん』の世界観をバーチャル空間上に忠実に再現すること ・限りある制作期間内で、いかに高品質な開発を行うか
- 解決策 SOLUTION
・CGデザイナー、3Dモデラー、エンジニアで密なコミュニケーションをとり、実現方法を議論しながら進める ・アジャイル開発をベースに、フレキシブルな体制で制作を進める
- 結果 RESULT
・番組キャラクターをアバターとして登場させたり、各アーティストの作品をイメージ通りにバーチャル空間上に再現するなど、『アルスくんとテクネちゃん』の世界観を再現することができました。 ・制作期間的に順を追って各工程を経て進めていくのは現実的ではなかった為、それぞれの工程で調整点が出てきた場合は、すぐ1つ前の工程に戻って調整を行うことで、求められるクオリティを実現しました。
BALANCeのサービスについて
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Client:世界株式会社
Design:世界株式会社
CG:samprasdesign、星野
Develop:BALANCe
ディレクター:藤井、上野
テクニカルディレクター:藤井
コーディング(html, css):筒井、柴崎、宮内
UI・UIアニメーション:筒井
ロジック:岡村、宮内
ビジュアルコーディング:岡村、宮内、桐井
QA:辻
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エスエス製薬株式会社 / Web・サイネージ PRコンテンツ
- 独自UI実装
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株式会社BAKE / 夏キャンペーン
- EC誘導
- 独自UI実装
- 店舗集客・リアルイベント集客
- SNS連携
- IPコラボ
- ゲーミフィケーション
- UIアニメーション
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株式会社メニコン / エンタメコンテンツ開発(Webサービス)
- 会員機能
- 予約機能
- ロジック実装・API組み込み
- IPコラボ
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株式会社イエローハット / PRゲームコンテンツ
- 独自UI実装
- SNS連携
- ゲーミフィケーション
- IPコラボ
- UIアニメーション
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DENSO / PRゲームコンテンツ
- ゲーミフィケーション
- 多言語化
- SNS連携
- CMS
- メタバース・マルチプレイ
- 3DCGモデリング
- インフラ
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株式会社NTTドコモ / 診断キャンペーンサイト
- ゲーミフィケーション
- EC誘導
- SNS連携
- 店舗集客・リアルイベント集客
- モーショングラフィクス
- 3DCGモデリング
- UIアニメーション
- 3D表現・WebGL開発
- 独自UI実装
- ロジック実装・API組み込み
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大手エレクトロニクス企業 / 衛星操作メタバース
- メタバース・マルチプレイ
- 会員機能
- SNS連携
- ゲーミフィケーション
- ロジック実装・API組み込み
- 3DCGモデリング
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特殊法人 / デジタルスタンプラリー
- CMS
- 会員機能
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- 店舗集客・リアルイベント集客
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- ゲーミフィケーション
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出版社 / ファンエンゲージメント アプリ
- ゲーミフィケーション
- ロジック実装・API組み込み
- IPコラボ
- SNS連携