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- キャンペーン・PRコンテンツ制作
大日本印刷株式会社 / バーチャル宮下公園(美術品展示空間)
- 3DCGモデリング
- 店舗集客・リアルイベント集客
- メタバース・マルチプレイ
- サーバーサイド
- インフラ
- 概要 OVERVIEW
バーチャルアート展『YOU’RE THE WORLD』「山本奈衣瑠の絵画解説しちゃうぞ」 音声解説に合わせて、説明箇所に画面を自動遷移・説明テキストの表示など、バーチャルならではの鑑賞が楽しめる仕掛けを盛り込みました。
- 課題 PROBLEM
・前例の少ない「バーチャル空間での絵画作品の解説」というコンテンツだったため、ユーザーにストレスなく楽しんでいただける魅力的な魅せ方、実現方法の検討が必要だった。
- 解決策 SOLUTION
・山本奈衣瑠さんがご自身のInstagramアカウントで行っていた、絵画画像と音声を組み合わせた絵画解説に着目し、その体験をバーチャル空間上で再現。
- 結果 RESULT
・音声解説に合わせて、説明箇所に画面が自動遷移したり、絵画の一部を拡大/縮小したり、説明テキストを表示したりなど、バーチャル空間ならではの鑑賞が楽しめる仕掛けを盛り込み、ユーザー体験を向上させました。
BALANCeのサービスについて
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Client:世界株式会社
Design:世界株式会社
CG:samprasdesign、星野
Develop:BALANCe
ディレクター:藤井、上野
テクニカルディレクター:藤井
コーディング(html, css):筒井、柴崎、宮内
UI・UIアニメーション:筒井
ロジック:岡村、宮内
ビジュアルコーディング:岡村、宮内、桐井
QA:辻
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エスエス製薬株式会社 / Web・サイネージ PRコンテンツ
- 独自UI実装
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株式会社BAKE / 夏キャンペーン
- EC誘導
- 独自UI実装
- 店舗集客・リアルイベント集客
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- ゲーミフィケーション
- UIアニメーション
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株式会社メニコン / エンタメコンテンツ開発(Webサービス)
- 会員機能
- 予約機能
- ロジック実装・API組み込み
- IPコラボ
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株式会社イエローハット / PRゲームコンテンツ
- 独自UI実装
- SNS連携
- ゲーミフィケーション
- IPコラボ
- UIアニメーション
-
DENSO / PRゲームコンテンツ
- ゲーミフィケーション
- 多言語化
- SNS連携
- CMS
- メタバース・マルチプレイ
- 3DCGモデリング
- インフラ
-
株式会社NTTドコモ / 診断キャンペーンサイト
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- EC誘導
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- 独自UI実装
- ロジック実装・API組み込み
-
大手エレクトロニクス企業 / 衛星操作メタバース
- メタバース・マルチプレイ
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- ゲーミフィケーション
- ロジック実装・API組み込み
- 3DCGモデリング
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特殊法人 / デジタルスタンプラリー
- CMS
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- 店舗集客・リアルイベント集客
- SNS連携
- ゲーミフィケーション
-
出版社 / ファンエンゲージメント アプリ
- ゲーミフィケーション
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- IPコラボ
- SNS連携