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- ゲーム・エンタメコンテンツ制作
大日本印刷株式会社 / バーチャル宮下公園(ベース空間)
- 3DCGモデリング
- メタバース・マルチプレイ
- サーバーサイド
- インフラ

- 概要 OVERVIEW
大日本印刷のメタバース・デジタルコンテンツ事業の一環として、宮下公園エリアをバーチャル化したオンライン上の共用空間(ベース空間)を制作しました。ユーザーがバーチャル上でコミュニケーションやイベントを楽しめる基盤となる空間です。
- 課題 PROBLEM
リアルの公園エリアをベースにしたデジタル体験を提供したいというニーズがありましたが、高品質な3DCGの制作とマルチプレイ対応、パートナー企業が利用できる柔軟な空間設計の三点を同時に実現する必要がありました。
- 解決策 SOLUTION
3DCGとメタバース技術を活用し、実際の宮下公園を丸ごと再現したバーチャル空間を構築しました。サーバーサイド・インフラまで対応し、マルチプレイ機能を実装しています。
- 結果 RESULT
リアルな公園の雰囲気をまとった美しいバーチャル空間が完成し、パートナー企業が空間内にコンテンツを展開できるプラットフォームとなりました。メタバースを活用した新たなビジネス機会を一緒に創出しています。
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Client:世界株式会社
Design:世界株式会社
CG:samprasdesign、星野
Develop:BALANCe
ディレクター:藤井、上野
テクニカルディレクター:藤井
コーディング(html, css):筒井、柴崎、宮内
UI・UIアニメーション:筒井
ロジック:岡村、宮内
ビジュアルコーディング:岡村、宮内、桐井
QA:辻

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- ゲーミフィケーション
- インフラ
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- ゲーミフィケーション
- ロジック実装・API組み込み
- SNS連携
- 独自UI実装

大手通信会社 / サイネージコンテンツ
- UIアニメーション

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- サーバーサイド
- ゲーミフィケーション
- SNS連携

エスエス製薬株式会社 / Web・サイネージ PRコンテンツ
- 独自UI実装
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- 店舗集客・リアルイベント集客
- SNS連携
- ゲーミフィケーション
- インフラ
- サーバーサイド
- ロジック実装・API組み込み
- UIアニメーション

株式会社BAKE / 夏キャンペーン
- EC誘導
- 独自UI実装
- 店舗集客・リアルイベント集客
- SNS連携
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- ゲーミフィケーション
- UIアニメーション

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- ロジック実装・API組み込み
- IPコラボ

株式会社イエローハット / PRゲームコンテンツ
- 独自UI実装
- SNS連携
- ゲーミフィケーション
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